czwartek, 6 lutego 2014

XX7 - Ukryty Pałac utrzymał się przez rok: pierwsza rocznica

Dokładnie rok temu, szóstego lutego, mniej więcej o tej porze, zrobiłem parę klików myszką i klawiaturą, wpisałem odpowiednie hasło i nazwę użytkownika, po czym machnąłem pierwszy wpis na nowo powstałym blogu swojego autorstwa - Hidden Palace Zone. Jak też wtedy napisałem, postanowiłem skupić się na "grach z dzieciństwa (niekoniecznie tylko komputerowych) z którymi wiążą się spore emocje - czy to wielkie rozczarowanie, zupełna przeciwność - oczarowanie, zaskoczenie - wszystko to co najbardziej pamiętam małym szczawiem będąc."

wtorek, 4 lutego 2014

55 - Future Cop: LAPD

Rok wydania: 1998
Dostępna także na: Sony PlayStation

O tym co się dzieje w państwie polskim mówić za bardzo nie trzeba - wystarczy włączyć w porach wieczornych pierwszy lepszy Dziennik czy inne Fakty, aby zobaczyć, że co raz ktoś kogoś zabije, okradnie, oszuka czy przejedzie po pijaku. Aż krew w żyłach się gotuje i chciałoby się wymierzyć sprawiedliwość na własną rękę, czyż nie? A co powiecie jeżeli byście mieli na to szansę - i to nie na piechotę, tylko za sterami policyjnego mecha bojowego?

niedziela, 26 stycznia 2014

XX5 - o wyrafinowanym oszukiwaniu w grach, czyli jak zaliczyć przedmiot za pomocą Final Fantasy VII

Stali bywalcy zapewne zauważyli, że ostatnio po blogu wieje nuda i brak nowości - cóż poradzić, że do dziennego zestawu obowiązków dodatkowo wskoczyła ukochana przez wszystkich studentów sesja. Nawet i teraz brak wytchnienia, jako że początek roku upłynął pod znakiem kolokwiów, a końcówka - egzaminów i oddawanych projektów. Ale że póki co udaje mi wychodzić na czysto ze wszystkim, to postanowiłem w końcu zdmuchnąć 20-centymetrową warstwę kurzu z tego bloga i postukać nieco w klawiaturę. Dzisiaj postanowiłem wam nieco pobajać o jednym ze wspomnianych projektów, jako że jest on, nie przymierzając się, okołogierkowy. Można zaliczyć przedmiot za pomocą FFVII? Jak okazuje się - owszem!

poniedziałek, 30 grudnia 2013

54 - Jazz Jackrabbit 2: The Christmas Chronicles

Rok wydania: 1998 (2000 w Polsce)

Święta, święta i po świętach - cóż poradzić, drogi Panie. Ale jeszcze rok 2013 trwa (choć to już końcowa końcówka), a jako że przez nami nadal nieco wolnego, tak pozostańmy jeszcze na momencik w świątecznych klimatach. A jak nie lepiej - dla graczy - na takie klimaciki, jak dodatkowe misje, lub w ogóle specjalne edycje ulubionych gier, przyozdobione zimową i świąteczną atmosferą? Zwłaszcza jak omawianemu tytułowi towarzyszy całkiem ciekawa historia wydania.

środa, 18 grudnia 2013

53 - Sonic Lost World

Rok wydania: 2013
Dostępna TYLKO na: Nintendo 3DS, Nintendo Wii U (opis dotyczy wersji na 3DSa)

Sonic Lost World atakuje niczym bumerang - już kiedyś poruszałem ten temat, choć w nieco innym zakresie (a pro po prawdopodobieństw z niewydanym Sonic'iem X-treme), a teraz gierka powraca, już tym razem jako wydany pełniak. Tytuł ten mocno mnie intrygował, gdyż strasznie podzielił recenzentów i graczy, a oceny chwiały się od najmniejszych w skali do największych. Jakie są moje odczucia związane z tą produkcją?

niedziela, 8 grudnia 2013

52 - Amulets & Armor

Rok wydania: 1997

Szybkie pytanko - co łączy wspomniane w tytule amulety i zbroje, hmm? Pierwszy napotkany przechodzień pewnie by stwierdził, że jakieś łupy wojenne, czyż nie? A ja z kolei wam powiem, że wszystko sprowadza się do pewnej sympatycznej (i wybitnie pasującej do tego bloga) RPG-owatej gierki z 1997 roku. Dziwny ze mnie jegomość, eh?